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Designer(e) de produit Sénior / Senior Product Designer

at Unity Technologies

Unity TechnologiesMontreal, CanadaPosted 2026-05-22
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Job description

L’opportunité En tant que Designer(e) UX Sénior au sein de l’équipe LiveOps, vous concevrez des flux de travail et des outils essentiels qui aident les développeur(se)s à comprendre le comportement des joueur(se)s, à gérer des économies en direct et à optimiser la monétisation en temps réel. Ce rôle se situe à l’intersection du développement de jeux, des données et de la prise de décision stratégique pour l’entreprise.Vous travaillerez sur des systèmes complexes et à fort impact, utilisés quotidiennement par des équipes de services en direct, allant de studios indépendants aux plus grands jeux au monde. Les enjeux sont importants, les contraintes sont concrètes et les résultats ont un impact direct sur la façon dont les jeux génèrent des revenus et évoluent après leur lancement.Ce que vous allez faire Concevoir des outils LiveOps et de monétisation Concevoir des expériences intuitives et évolutives pour la configuration des IAP, le réglage en direct, les tableaux de bord et les flux de travail opérationnels. Trouver le juste équilibre entre puissance et convivialité dans des interfaces riches en données. Recherche utilisateur(rice) et insights Collaborer avec des développeur(se)s, des gestionnaires de produit et des équipes internes pour comprendre les flux de travail, les contraintes et les irritants. Transformer la recherche en orientations de design claires et en résultats concrets pour le produit. Pensée systémique Concevoir des expériences de bout en bout à travers plusieurs interfaces et services. Penser en systèmes, et non seulement en écrans. Prototypage et validation Créer des wireframes, des prototypes et des designs haute fidélité pour explorer des solutions et clarifier l’intention. Tester tôt, itérer souvent et s’appuyer sur les données pour orienter les décisions. Collaboration interfonctionnelle Travailler en étroite collaboration avec les gestionnaires de produit, les développeur(se)s et les équipes de données afin d’aligner les priorités, la faisabilité et les résultats. Défendre les besoins des utilisateur(rice)s tout en tenant compte des contraintes réelles. Qualité et cohérence du design Contribuer aux systèmes de design, aux modèles et à la documentation de Unity afin d’assurer la cohérence et l’évolutivité de l’ensemble des outils LiveOps. Ce que nous recherchons Expérience Posséder une expérience significative en UX ou en design de produit, idéalement sur des outils complexes, des plateformes ou des produits axés sur les données. Disposer d’une expérience en développement de jeux, LiveOps ou systèmes de monétisation constitue un atout important. Compréhension du domaine Être à l’aise pour concevoir pour des utilisateur(rice)s techniques et des flux de travail complexes. La familiarité avec les jeux en service continu, les IAP, l’analytique ou les outils opérationnels est fortement souhaitée. Maîtrise et exécution Démontrer de solides compétences en design d’interaction, en architecture de l’information et en hiérarchie visuelle. Transformer des exigences complexes en expériences claires et faciles à utiliser. Aisance technique Avoir de l’expérience avec des outils modernes de design et de prototypage. La connaissance de Unity, des moteurs de jeu ou de concepts techniques comme les modèles de données, les services ou les API est un avantage, mais non obligatoire. Leadership et communication Être capable de diriger le travail de design de la définition du problème jusqu’à la livraison. Présenter ses travaux avec assurance, influencer les parties prenantes et créer de l’alignement grâce à une narration claire. Vous avez peut-être également De l’expérience dans la création de jeux ou dans un environnement de studio de jeux De l’expérience dans l’utilisation de l’IA pour accroître la productivité et créer des prototypes De l’expérience en design pour des outils de monétisation, d’analytique ou d’opérations en direct Un parcours dans les jeux mobiles ou free-to-play Des connaissances en accessibilité et en design inclusif pour des outils complexesInformation supplémentaireLe support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce posteUn visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce posteAvantagesChez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.Bien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de donsLa vie chez UnityUnity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.Unity est u
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